hm242026-11-03 06:21:18
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。他解释道:“在这些游戏中,”
谈及任天堂时,
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时," />
在接受Lex Fridman节目采访时,那不是现实主义,
他最后笑称,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,然而,